Die Divisionen der Hexer

    • Offizieller Beitrag

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    Die Division der Warlocks kümmern sich hauptsächlich um den Kampf. Sie nutzen entweder ihre gewalttätigen Blitze oder die nützliche Heilung um einen Angriff für das Imperium zu entscheiden. Durch ihr Wissen im Bereich der dunklen Seite der Macht können sie auch erweiterte Formen der Gewalt nutzen - wie den gebündelten Blitz oder den Lebensraub. Falls sich ein Warlock für den Weg der Brutalität, also Blitze, entscheidet, so ist er ein gefährlicher Feind der Republik der sich allein gegen mehrere beweisen kann. Er kämpft weiter vorn mit den Sith Kriegern und den Troopern um dort seine Feinde nacheinander systematisch zu eliminieren. Entscheidet sich ein Warlock für den Weg der Heilung ist er nicht weniger nützlich für den Kampf. Er positioniert sich weiter hinten an einem Rückzugsort auf dem Schlachtfeld und sorgt sich dort für die Verwundeten Kämpfer des Imperiums. Ein geübter heilender Warlock kann somit auch ganz allein in Unterzahl einen gesamten Krieg für das Imperium entscheiden - somit trägt ein Warlock auch sehr viel Verantwortung.


    Sonderrechte eines Warlocks:

    • Trägt einen lilanen Kristall
    • Hat im Falle eines Großangriffes die Erlaubnis für Eigenwillen, nur sofern, dass es nützlich ist
    • Darf Vorlesungen im Bereich der Macht halten

    Derzeitiger Divisionsleiter:

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    Entscheidet man sich für den Weg des Alchemists hat man ebenso mehr zu tun als man denken mag. Als Alchemist erforscht man jegliche Aspekte der Alchemie, dessen Gesetze und Physik. Die verschiedenen Zutaten in Kombination von feiner Methodik sorgen für einen Trank welcher jeden Wunsch erfüllen kann. Sie kennen jedes Rezept und erforschen selbst neue, durch Versuche und Experimente können sie Tränke jeglicher Art produzieren und für jeden erdenklichen Nutzen. Sie bieten ebenso eine große Nützlichkeit in Kämpfen an, da durch Amorus & Brial Tränke die Sith verstärkt werden und somit auch bessere Chancen für einen Sieg haben. Sie können aber auch ganze Zivilisationen durch ihre boshafte Tödlichkeit dezimieren, ein paar Tropfen des Venenum und ein ganzer Stamm stirbt einen qualvollen Tod. Die Alchemisten sind also sehr kluge und raffinierte Sith.


    Sonderrechte eines Alchemisten:

    • Trägt einen orangenen Kristall
    • Hat jeder Zeit Zugang zum Alchemietisch
    • Darf Außenmissionen für Zutatenbeschaffung leiten
    • Darf Vorlesungen im Bereich der Alchemie halten

    Derzeitiger Divisionsleiter:


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    Als Ritualsmeister ist man ein gewiefter, dunkler Sith. Die alten Sith Traditionen und Tugenden sind das eigene Lebenselixier und die dunkle Seite erfüllt einen mit Energie und Hass. Der Ritualsmeister beherrscht die antiken Sith Sprachen perfekt und kann demnach aller Art Rituale durchführen - auch Rituale, die für manche unmöglich erscheinen. Sie können tote zum Auferstehen bringen, die Nacht zum Tag machen, den Tag zu Nacht und Orte sehen, an denen sie nicht sind. Durch Wissen, Artefakten, Holocrone und Schrifttafeln können sie derartige Rituale durchführen und die Galaxis mittels der dunklen Seite zum Erstarren bringen. Imperator Sidious wurde nach seiner Machtergreifung durch ein antikes Ritual wiederbelebt, dies zeigt wie enorm wichtig Ritualsmeister sind und weshalb die alten Sith Traditionen niemals vergessen werden sollten.


    Sonderrechte eines Ritualsmeisters:

    • Trägt einen roten Kristall
    • Hat jeder Zeit Zugang zum Ritualsplatz
    • Darf Außenmissionen für Ausgrabungen, Artefaktsuchungen und Expeditionen leiten
    • Darf Vorlesungen im Bereich der Sith Traditionen & Rituale halten

    Derzeitiger Divisionsleiter:



    • Offizieller Beitrag

    Derzeitig leite ich alle drei Divisionen, jedoch könnt ihr mir mittels einer kurzen Forum Konversation mitteilen, das ihr gerne eine leiten würdet. Welchen Rang ihr dazu habt ist irrelevant, selbst ein Rang 1 Forscher kann theoretisch eine Division leiten, ihr müsst einfach nur in der Konversation kurz und knapp erklären, warum genau ihr Divisionsleiter werden solltet.